sp;除劉逸飛外,其余九人很快就察覺到了所謂“精英”副本的難度!p>
在普通難度下,副本里的野狼就跟外頭的野怪沒什么不同,你進(jìn)入對方警戒范圍后對方就主動發(fā)起攻擊,但要是隔得遠(yuǎn)些的話,那些怪物也不會發(fā)瘋跑過來送死。p>
所以普通模式戰(zhàn)斗烈度低,且節(jié)奏易于掌控,進(jìn)退玩家說了算~p>
可進(jìn)入精英難度后,才打第一只遇到的浪怪,那惡狼居然才見到眾人就發(fā)出一聲狼嚎,而后在開荒小隊(duì)進(jìn)入其警戒范圍后這鬼玩意兒居然玩起了拖延周旋、甚至是主動后退的伎倆!p>
這nima什么鬼?這是野怪嗎?怎么感覺跟戰(zhàn)役模式里那些妖怪一樣的怪物一個(gè)路數(shù)了?p>
變化不止于此,似乎是聽到了第一頭狼的“求救”,眾人明明距離后面的怪物的警戒距離不知多遠(yuǎn)呢,那些狼卻好像聞到了肉香一樣主動沖了過來!p>
從十打一瞬間變成了十打一三!p>
而且眾人仔細(xì)聽還發(fā)現(xiàn),洞穴通道里正有狼嚎聲此起彼伏而來……這nima什么鬼?副本里的怪不等玩家一個(gè)個(gè)殺過去就主動上來了?這還能不能愉快的玩耍了???p>
其他人對這一詭異現(xiàn)象有些準(zhǔn)備不足的慌亂,劉逸飛卻早就心中有數(shù)了~p>
如果說普通難度的副本是讓玩家享受刷刷刷的樂趣的話,那么精英難度就是篩選玩家群體中真正精銳的大浪淘沙了!p>
比擬戰(zhàn)役標(biāo)準(zhǔn)的高智能模式會讓精英副本里的怪物極其難對付,而且很多時(shí)候不等玩家準(zhǔn)備好就會爆發(fā)激烈的戰(zhàn)斗,沒有一定的實(shí)力、成員間無法配合默契甚至等級更高都會被精英副本里的怪物淹沒~p>initDd();script>
可以說,能打通精英副本的玩家小隊(duì),放到戰(zhàn)役里也一定是有著相當(dāng)戰(zhàn)斗力的合格戰(zhàn)斗小隊(duì)!p>
而精英難度尚且如此,噩夢難度會有多可怕就可見一斑了~p>
正是因?yàn)榍宄私膺@其中的門道,所以劉逸飛一開始就沒想著短時(shí)間內(nèi)去挑戰(zhàn)噩夢難度……至少在第一次副本暴動前他都不想去給怪物送口糧。p>
雖然狼群洶涌而來,局面逐漸從人壓制怪物變成人怪相持,洞穴后方光是能看到的狼群已經(jīng)有小二十只了,但劉逸飛依舊沒有下令撤退,他來主要就是想看看精英副本里會不會出現(xiàn)豺狼人的。p>
普通難度下的副本只有劉逸飛記憶中的洞穴模樣,怪物也只有狼,甚至劉逸飛主動去密道大致存在的區(qū)域查看一番也沒得到什么線索。p>
而如果沒有豺狼人的話,這個(gè)副本的挑戰(zhàn)難度無疑會大幅下降~p>
畢竟狼只是不如品級的野怪,而且這里連狼王都沒有,更菜了,無非就是數(shù)量有點(diǎn)多,如果能有四五個(gè)和自己同樣水準(zhǔn)的人配合的話,劉逸飛有把握當(dāng)下直接挑戰(zhàn)噩夢難度!p>
可萬一要是有豺狼人的話,那就不同了~p>
畢竟豺狼人起步就是一階實(shí)力標(biāo)準(zhǔn),冒出個(gè)把二階水準(zhǔn)的精英、boss什么的完全不值得稀奇……p>