很快,紙上就出現(xiàn)了七八條箭頭,像什么——
“房間里出現(xiàn)藤壺后,長時(shí)間房間會淪為男詭的領(lǐng)地?!?/p>
“不能在午夜靠近有海的地方?!?/p>
“吃食物才能避免被男詭看見?!?/p>
......
當(dāng)陳木寫完之后,再看向紙上的內(nèi)容時(shí),原先腦海中奇怪的感覺,立刻被具象化了!
陳木終于知道,為什么自己有種怪怪的感覺了。
因?yàn)檫@些箭頭,指向的方向都很雜亂,毫無關(guān)聯(lián),這是之前就已經(jīng)意識到的。
最為恐怖的一點(diǎn)是,居然沒有一條箭頭,指向【女兒的尸體】!
這意味著,現(xiàn)在陳木手里的線索,對詭異任務(wù)的終極目標(biāo)——找到女兒的尸體,沒有任何關(guān)聯(lián)!
陳木有種后背發(fā)涼的感覺,他意識到自己很有可能,陷入了詭異任務(wù)里,最為兇險(xiǎn)的一種情況。
前世的玩家們,習(xí)慣將其稱為——
邏輯鬼打墻!
所謂邏輯鬼打墻,延伸于“鬼打墻”的概念。
鬼打墻指的是,人在夜晚或郊外行走的時(shí)候,偶爾會陷入分不清方向的狀態(tài)。感覺周圍都是路,但是怎么走都走不出去,被困在了其中無法離開。
邏輯鬼打墻,指的是玩家在詭異任務(wù)里,遇到了很多提示和線索,仿佛到處都是通往生路的路。
可是真要順著這些線索推理,卻又怎么也繞不出去,找不到通往生路的方向。就好像被困在了原地一樣。
大量無用、干擾的線索,將玩家的思維困住了,令思維無法走出。
遇到這種情況,是最為危險(xiǎn)的。
它會讓玩家感覺收獲滿滿,每天都有新的收獲。但是收獲的越多,也只是在原地轉(zhuǎn)圈罷了。
陳木現(xiàn)在,就遇到了這種情況!
他的思維被困在了原地,手頭上一大堆線索,就像是一堵堵墻,將他困住,令他的思維無法抵達(dá)生路的彼岸。
片刻后,陳木嘆息一聲。
他放下了筆,撕碎了紙,對著小夜說道:
“我想這次詭異任務(wù),我們恐怕有麻煩了?!?/p>
小夜也是第一次,看到老板如此悲觀。
“老板你別急,無論什么情況,我和浪哥都會跟著你的?!?/p>
看著自己忠心耿耿的手下,陳木臉上不由得露出了欣慰的微笑。
自己平時(shí)對手下好,危急時(shí)刻就能看得出來凝聚力了。
如果是素不相識的隊(duì)友,遇到這種絕望的情況,恐怕早就開始內(nèi)訌了。
“先睡吧?!标惸菊f道:
“明早上的時(shí)候,我們?nèi)ヅ魅朔块g里看看。
雖然規(guī)則里說了,不讓去。但是是時(shí)候該冒險(xiǎn)一搏了?!?/p>
為了保險(xiǎn)起見,陳木設(shè)置了守夜機(jī)制。
他和小夜,一個(gè)人睡覺,另一個(gè)人清醒,保證房間里隨時(shí)有一個(gè)人醒著。
不知為何,陳木心中總有些不安。
他隱隱約約感覺,今晚好像要有什么事情發(fā)生。
女主人不會無緣無故的,給玩家找事做的。
今天突然讓玩家高強(qiáng)度干活,還一直干到夜晚十點(diǎn),肯定有她的目的。
陳木暫時(shí)還無法看穿目的,只能默默的等待,保持足夠的警惕,見招拆招了。
夜色漸深。
窗外還在下著淅淅瀝瀝的小雨,黑色的海浪不停拍打著沙灘,天上偶爾劃過一道凄厲的閃電。
整個(gè)小島,都被籠罩在一層迷霧之中。