字體:    護(hù)眼關(guān)燈

關(guān)于境界的重要性和戰(zhàn)力詳解! (第1頁)

[]

本來這種話題并不需要再寫了,但既然有讀者覺得主角應(yīng)該無敵,忽視境界差距不需要嗑藥一刀暴血干掉超越一個大境界的雄霸,不然就是廢狗,那我就還是回復(fù)下吧。

我既然寫了境界,那么境界就有存在的合理性和必要,就像是游戲規(guī)則,一時破壞游戲規(guī)則追求極致的爽,主角無視境界直接干掉反派,的確是很爽了,但很多人冷靜下來后就會立馬組隊來噴我,你這時寫崩了啊,超越一個大境界你都干死了,你這境界寫出來是擺設(shè)呢?

之前寫主角組隊拿下絕無神時,那還只是跨越小境界,都有不少人噴,這就是境界存在的必要性,不然沒誰噴我?,F(xiàn)在一個大境界,我都沒寫主角跨越了呢,又有人噴,這不跨越境界干掉反派主角就是廢狗。

我???

我實在有些不知該怎么說,之前寫小境界跨越時都被噴,現(xiàn)在你讓我寫大境界跨越一刀暴血?

那我寫境界有什么必要呢,主角和身旁的伙伴提升境界又有什么必要呢?

反正是主角,無視境界,一拳轟殺,就行了,是吧?

但凡這樣寫的,要么是一股腦崩到底的太監(jiān)、闌尾的,要么就是完全不會寫戰(zhàn)力構(gòu)架和境界構(gòu)架的作者。

個別讀者是想看爽到極致不需要腦子,直接一刀暴血破壞境界干掉反派,然后冷靜下來后,臥槽主角你有這么屌這么大境界差距直接弄死了?作者你個小垃圾戰(zhàn)力是寫崩了吧?

抱歉我不會讓戰(zhàn)力崩,也不會讓絕大部分讀者看得不爽,我是在戰(zhàn)力不崩的情況下追求爽感,而不是應(yīng)個別讀者需求破壞戰(zhàn)斗力框架讓境界設(shè)定變得毫無意義,那后面基本也就沒得看了,境界也就失去了應(yīng)有的吸引力。

畢竟破壞戰(zhàn)力后,反正你不管啥境界,一個大境界又咋樣,我是主角我照殺不誤(雖然后面是會殺,也不至于現(xiàn)在試水一戰(zhàn)單挑就能弄死這么夸張,況且還涉及到氣運命格,這需要一點其他的方法,并且也要借助其他一些人的力量,有些人看似是死了,實則是伏筆并沒有死,你懂吧,哎)。

我真特么為難,以前越小境界組隊殺絕無神,不少人噴,絕無神比現(xiàn)在的雄霸,可是差了20年的發(fā)展與功力,還未入侵中原時?,F(xiàn)在寫主角試水一戰(zhàn)雄霸,竟然有人噴主角碰到個人物就得嗑藥,大哥,我明確的說,嗑藥都沒用,鋪墊這么多章,這不是嗑藥就能一刀砍死的boss,天下會三百多個分壇涉及三個諸侯國,雄霸光模板就血厚得不行,更別說境界差距擺在那。

咳咳,就說這么多了,可能說得有點兒亂,但想表達(dá)的就是——境界不是擺設(shè),戰(zhàn)力不會寫崩,爽感還是需要,但也需要一點合理和邏輯,總結(jié)就是——并非無腦爽文!想看無腦爽文可能會失望。

『點此報錯』『加入書架』